Europski tjedan programiranja

Europski tjedan programiranja 0I ove godine naša škola se uključila u obilježavanje Europskog tjedna programiranja koji je trajao od 4. do 25. listopada u kojem su sudjelovali učenici Predmetne nastave koji pohađaju nastavni predmet Informatika. Aktivnost kojom smo obilježili tjedan programiranja zvala se Pustolovine s Gizmom – robotom i jednim od glavnih likova animirane serije za djecu Superknjiga. Ishod ove aktivnosti bio je program koji su učenici izradili u programskom jeziku Scratch, a glavni zadatak bio je dovesti Gizma do blaga. Aktivnost smo uspješno izveli, a svi učenici koji su sudjelovali u obilježavanju ovog tjedna dobili su službene potvrde o sudjelovanju.